Bevrijding: forten veroveren in de Vesting

Voor de zware houten poort van de Vesting groeit de spanning. Na de lunch staan de deelnemers klaar om de forten van de Hollandse Waterlinie te bevrijden van de Fransen. Met een spelkaart in de hand en een zak vol munten wachten ze op het startsignaal van de spelleiders Willem III en Admiraal De Ruyter. 

Munten verdienen

Het spel is volgens de makers het best te vergelijken met Catan. De spelkaart laat zien waar de forten liggen, welke opdrachten munten opleveren en waar wapens te koop zijn. De deelnemers beginnen met blauwe munten en kunnen deze onderweg inwisselen voor munten van een andere kleur en stempels. 

Ruilen en strategie

Binnen in de Vesting staan verschillende ruilkraampjes. Bij de smid kunnen deelnemers hun ‘manschap’ versterken en de uitvinder laat zien hoe er slimmer munten verdiend kunnen worden. Een groep explorers ontdekt zelfs hoe zilveren munten eindeloos zijn te verdubbelen. Verderop beoordeelt de jury bij het secretariaat de uitgevoerde opdrachten. Nadat een groep explorers net een serie koprollen heeft gemaakt, klinkt enthousiast: “Het is leuk om een strategie te bedenken én lekker te doen!” 

Forten bestormen

Buiten het centrale plein is er van alles te beleven. Willem III en Admiraal De Ruyter wandelen over het terrein en nemen de deelnemers enthousiast mee naar de verschillende spellen. Welpen bestormen een fort terwijl de bewakers hen proberen nat te spuiten. De explorers zoeken hun evenwicht op balken boven een waterbak. Iedere geslaagde opdracht levert nieuwe munten op, die weer kunnen worden geruild. Met een kaart vol stempels en een volle zak munten sluiten de deelnemers de dag af. 

Tekst: Sven Janmaat
Foto: Mike van Dijk